Laboratorio

Registro de Experimentos y Pruebas de Prompts

Registro detallado de experimentos, descubrimientos y mejores prácticas de ingeniería de prompts.

Práctica Nano Banana: Cómo dibujar manga expresionista minimalista y crudo — Dominando la textura del graphic novel independiente

Práctica Nano Banana: Cómo dibujar manga expresionista minimalista y crudo — Dominando la textura del graphic novel independiente

¿Ya te cansaste de la «perfección excesiva» característica de las imágenes generadas por IA? En este tutorial reproducimos un estilo visual crudo, al estilo del graphic novel independiente, usando líneas extremadamente contenidas y abundante espacio negativo para contar microrrelatos filosóficos sobre la existencia y las decisiones.

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Nano BananaProducción de mangaEstilo artístico
Práctica de diseño de juegos Nano Banana: 10 plantillas universales de listas de assets (Asset Sheet)

Práctica de diseño de juegos con Nano Banana: 10 plantillas universales de listas de assets (Asset Sheet)

Generar assets uno por uno en el desarrollo de videojuegos es ineficiente. En este tutorial aprenderás a usar la «capacidad de generación en matriz» de Nano Banana para crear de una sola vez una «lista de assets» con 9 a 16 variaciones. Desde árboles Low Poly hasta contenedores de ciencia ficción, domina el «grid layout» y prepárate para la producción en serie.

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Nano BananaAssets de juegoSprite sheet
Práctica de diseño de juegos Nano Banana: 10 plantillas universales de vistas de tres ángulos y fichas de personaje (Character Sheet)

Práctica de diseño de juegos con Nano Banana: 10 plantillas universales de vistas de tres ángulos y fichas de personaje (Character Sheet)

Para los modeladores 3D y concept artists, una ilustración bonita no es suficiente. Lo que se necesita son fichas de personaje de «grado ingeniería». Aprende a usar Nano Banana para generar vistas estándar de tres ángulos, colecciones de expresiones y diagramas de equipamiento. Cubre 10 estilos, desde VTubers hasta el realismo de nueva generación.

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Nano BananaDiseño de personajesConcept art
Práctica de diseño de juegos Nano Banana: 10 plantillas universales de diseño de niveles y mapas

Práctica de diseño de juegos con Nano Banana: 10 plantillas universales de diseño de niveles y mapas

El diseño de niveles es el alma del desarrollo de videojuegos. En este tutorial iremos más allá del simple «concept art» para crear documentos de diseño profesionales que combinan «funcionalidad y estética». Aprovecha las capacidades multimodales de Nano Banana para generar layouts top-down y mapas de calor tácticos para 10 géneros clave: MOBA, FPS, mundo abierto y más.

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Nano BananaDesarrollo de videojuegosDiseño de niveles
Práctica de diseño de juegos Nano Banana: 10 plantillas universales de materiales de marketing con UI perfecta

Práctica de diseño de juegos con Nano Banana: 10 plantillas universales de materiales de marketing con UI perfecta

Deja de agregar texto en Photoshop. En este tutorial aprovechamos la potente «capacidad de renderizado de texto nativo» de Nano Banana para llevar la eficiencia de producción de materiales de marketing para videojuegos al máximo nivel. Genera creatividades publicitarias listas para usar con tipografía precisa que incluye textos como «VICTORY», «SSR» y «LEVEL 99».

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Nano BananaMarketing de videojuegosCreatividad publicitaria
Práctica de diseño de juegos Nano Banana: 10 plantillas para producción masiva de iconos UI y badges de logros

Práctica de diseño de juegos con Nano Banana: 10 plantillas para producción masiva de iconos UI y badges de logros

Para un diseñador UI, dibujar 50 iconos de habilidades con estilo uniforme es una pesadilla mucho mayor que dibujar un solo ícono bonito. Convierte a Nano Banana en una «fábrica de iconos». Usa las técnicas de «disposición en cuadrícula» y «ancla de estilo» para generar en lote sets de iconos de habilidades RPG y badges de logros.

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Nano BananaUI de videojuegosDiseño de iconos
Guía completa de generación de assets para cartas de juego con Nanobanana: 7 casos prácticos de estilos y colección de prompts

Guía completa de generación de assets para cartas de juego con Nanobanana: 7 estilos con casos prácticos y colección de prompts

¿Quieres generar cartas de juego perfectas con texto y layout de UI con IA? Esta guía explica en detalle las diferencias entre Nanobanana (Gemini 3 Pro) y Midjourney, presenta el método exclusivo de "jerarquía contenedor-contenido" y ofrece 7 plantillas de prompts listas para usar en estilos como fantasía, ciencia ficción y pixel art.

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NanobananaGame AssetsCard Design